¡Nuestro Primer Post Sobre Global Learning XPRIZE!

En la actualidad, 57 millones de niños no tienen acceso a educación primaria y otros 250 millones de niños que tienen acceso no adquieren habilidades básicas de lecto-escritura o aritmética. ¿Qué pasaría si en el futuro todos los niños pudieran acceder a un nivel básico de educación de una forma que antes era imposible? Esta es la meta de la nueva competencia XPRIZE para aprendizaje global.

Como nuestra pasión es construir software de calidad que resuelve problemas que hacen del mundo un lugar mejor, estamos muy emocionados con el Global Learning XPRIZE. La meta de las competencias XPRIZE es producir innovaciones radicales que beneficien a la humanidad. El Global Learning XPRIZE reta a equipos de todo el mundo para construir una aplicación que enseñe habilidades básicas de lecto-escritura y aritmética a niños que podrían no tener acceso a educación primaria. Al concluir la competencia, el código del producto ganador será open source, bajo la licencia Apache 2.0, lo que quiere decir que cualquier persona interesada en usar, adaptar o mejorar la aplicación puede hacerlo.

En Mobility Labs estamos construyendo una aplicación de aprendizaje autónomo para tablets Android que le ayude a los niños a dominar las habilidades básicas de lecto-escritura y aritmética. Estas tablets se están popularizando gracias al decremento en los precios del producto y a la facilidad de uso del mismo por parte de un público diverso. Adicionalmente, los gobiernos han empezado a distribuir tablets para educación como estrategia para apoyar a los niños que no tienen acceso a la educación tradicional, lo que ha aumentado la demanda de contenidos educativos digitales.

¿Cuáles son las características especiales de esta aplicación?

  • Los niños aprenden habilidades básicas de lectura y matemáticas por medio de juegos
  • Las herramientas de diagnóstico mantienen el contenido en un nivel adecuado de dificultad
  • Los niños escogen su propio camino dentro de un currículum estructurado
  • Los diferentes tipos de actividades permiten la práctica de conceptos claves
  • Integración social asíncrona para promover la colaboración y la competencia
  • Oportunidades para generar y compartir su propio contenido
  • Acceso a una librería de recursos de apoyo adicionales como e-books, canciones y juegos

Además de la participación activa de los educadores en el proceso de desarrollo de productos, nuestro equipo tiene experiencia en diseño de programas académicos y creación de contenidos digitales para niños. En la actualidad podemos usar la tecnología para lograr un gran impacto en los niños y en sus comunidades.

Durante el proceso de desarrollo estaremos publicando actualizaciones en el blog, así que visítanos de nuevo para más información sobre el público al que le estamos ayudando, los juegos que estamos construyendo y formas en las que puedes ser parte de nuestro trabajo.

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